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重庆汇众教育-师资团队

曾担任山东数字化博物馆项目技术主管、国防部VR导弹博物馆技术经理,参与过国家“十二五”重大科技项目大飞机的虚拟制作,《琅琊榜》电视剧拍摄等。 对于此领域各类三维后期软件3Dsmax、Unity3D、UE4、Mudbox、ZB、AE、Edius、Maya、Soundbooth等均有多年实际项目使用经验。在团队建设、项目评估与实现有独特的见解。对于国际顶端ArtecEva的三维扫描还原技术、VR全景在线展示、音乐、摄像、微电影、镜头语言等方面均有所深入涉及。
04-05
美术专业本科学历,拥有扎实的美术功底。自2010年起,先后于泛亚傲世,惠诺远恒,马尚富骏,黑鲸科技等影视传媒及装潢设计公司任3d美工,展台店面设计等工作。负责广告动画,产品展示等项目中出现的场景道具的模型贴图制作及品牌店面装潢设计等工作。 曾先后参与民生银行电视广告,凯德购物广场大银幕宣传动画,京东以及淘宝等大型企业的虚拟商品展示,CPU,科丽妍,anneKaren等国内外知名品牌的店面装潢设计。对于商业应用的美工模型制作规范有丰富经验。且曾经从事的行业都对VR有广泛需求,故对vr行业有较深刻的认知。
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从2001年至今从事动漫影视设计、教育与管理已14年,先后在风雷时代担任模型设计师,上海龙旗数码担任项目经理、浙江大学龙奇数字艺术中心担任教学总监、中国美术学院继续教育学院动漫系系主任。 曾参与国内首部原创动画电影《雨石》的开发与三维技术指导工作,带领团队开发原创52集三维动画片《杰特机甲队》,负责开发原创高品质CG动画《决战摩加迪沙》、《OVERSHOOT》、负责电视剧《冷枪手》后期特效指导及百集大型历史题材纪录片《中国通史》的后期特效制作。
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07年进入CG行业,早期就职于北京每日视界影视动画股份有限公司,参与过多部三维影视广告的制作以及美国电视动画片《superbook》的制作。而后进入游戏行业,曾职于目标软件(北京)有限公司、上海蓝鳍信息科技有限公司以及博瑞游戏,曾参与制作过次世代端游、手游和VR游戏等不同类型的游戏项目。 其中《天骄3》是国内较早的以次世代技术制作的网络游戏;在蓝鳍鱼任职主美期间所完成的VR游戏《急速飞行》和《等待黎明》在业内都有着不错的评价。
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曾任马来西亚电视公司高级动画师,参与多档日播三维动画制作;曾任北京紫禁之巅文化传播有限公司编导,负责中国核工业集团宣传片的三维制作、剪辑及后期合成。 曾参与中央电视台王雪莲导演策划的节目,并单独翻译、剪辑美国高收视率节目《学徒》;参与多档广告三维制作合成、以及电视台的栏目包装等项目。
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教学经验:他从2004年加入游戏行业,已经有多年的行业工作经验,从卅过休闲对战、动作射击MMORPG、社区页游等多个类型的项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡各策划的全面能力,担任项目主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力。对于程序、美术等技术也掌握较为熟练,能力全面。对于新兴的手机游戏也持续关注,并经常与行业内部人士交流较新的游戏设计技术。 教学评价:多年教学经验,与学员亦师亦友,授课风格风趣幽默,顾全学生!
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教学评价:周老师有着多年公司实际工作经验,在教学的岗位上也工作了多年,有着丰富多样的教学工作经验.周老师对学生认真负责,严格要求,对每一位学员都按照企业要求来对待,对学生提出的各种问题都一一耐心解答。 项目经验:《梁山豪杰》、《魔法精灵》Q版、《巨龙》中国风、《赤天》暗黑写实类。
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项目营销策划师,早期中国互联网领域拓荒者,2000年任职于计算机世界出版服务公司,参与策划、组织了届“中关村摄影周”活动;第二届、第三届、第四届“中关村电脑节”届、第二届中关村“登中央电视塔”商务联谊会。 网络营销策划师,新媒体运营实战专家,擅长如何利用互联网低成本、高效率进行品牌推广和产品销售。拥有大量网络营销策划及网络运营经验,亿玛客网络营销课程V7.0研发出一套国内前沿、系统、实用的互联网营销企业实战系统。
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从2009年至今从事动漫影视设计、从业9年,曾任职于卡伯托影视制作有限公司、西西网络科技有限公司、黑铁动画担任角色动画师、瓦克文化传播有限公司三维动画项目主管。主要从事三维动画和三维动画分镜工作,对三维动画前、中、后期制作流程都有丰富的经验。主要制作项目《熊猫小镇》、《使者传奇》、《山海界》、《远去僰人》等。
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2012年进入汇众教育教学工作从业至今,精通AE,3DSMax,Maya、Realflow及其unity3d粒子,常用插件包括:FumeFX、RayFire、Krakatoa、ThinkBoxFrost、Houdini、RealFlow、NUKE、PS、BOUJOU。参与多档日播三维动画制作;参与《魔兽战争》、《王者之路》、《果汁四溅》等项目制作,参与多档广告三维制作合成、以及电视台的栏目包装等项目。
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