在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,朗艺国际艺术教育推出的游戏设计作品集课程,通过创新性的UCP跨学科教学体系,构建起涵盖概念开发、技术实现、作品呈现的完整培养链条。课程采用6-8人小班制教学,确保每位学员获得个性化指导。
教学模块 | 核心内容 | 培养目标 |
---|---|---|
基础技能构建 | 编程基础、三维建模、用户体验设计 | 掌握游戏开发全流程基础能力 |
创意实践模块 | 叙事设计、关卡设计、原型开发 | 培养创新思维与项目实操能力 |
作品集优化 | 作品架构设计、视觉呈现策略 | 提升作品集专业性与竞争力 |
课程设置中包含行业前沿技术工作坊,每季度邀请来自育碧、网易游戏等企业的设计师开展专题研讨。学员可参与实际游戏项目的概念设计环节,优秀作品将直接推荐至合作企业的人才储备库。
教学团队由具备5年以上行业经验的设计师组成,采用案例教学法与项目驱动式学习相结合的模式。每个教学单元均设置明确的作品产出要求,确保学习成果可视化。
实施三阶段质量管控机制: