在数字内容创作领域,掌握UE5全流程开发能力已成为游戏、影视行业的硬核竞争力。本课程采用"理论筑基-案例精讲-项目实战"三维教学模式,配备真实商业项目开发文档,帮助学员构建完整的开发知识体系。
教学阶段 | 技术要点 | 实战产出 |
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场景构建 | 地形编辑/Lumen光照/Nanite虚拟化 | 开放式场景设计文档 |
材质系统 | 分层材质/物理属性模拟 | PBR材质库建设 |
蓝图编程 | 事件图表/宏开发/调试技巧 | 交互逻辑原型 |
线上课程采用录播+直播双通道教学,提供云端实验环境,支持随时回看核心操作演示;线下教学则配备图形工作站集群,可实时获取教师操作反馈,适合需要深度技术指导的学员。
实施阶段性能力测评系统,每个教学模块结束后进行作品评审,未达标学员可申请免费重修。结业项目需通过代码审查、性能测试、用户体验三重验收标准。