系统性课程训练包含角色设定、场景构建、概念开发三大模块。角色原画需配备三视图展示,场景设计强调空间层次表现,概念规划则要求展现创新思维过程。
模块类型 | 作品要求 | 数量标准 |
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角色原画 | 三视图+动态展示 | 5-8组 |
场景概念 | 空间透视方案 | 3-5套 |
院校评审注重作品的完整性与专业性,建议精选15-20组代表作品。需避免呈现未完成稿或基础透视存在缺陷的设计方案,每件作品应配备设计说明文档。
优秀作品集需平衡艺术性与市场性,在展现扎实绘画功底的同时,体现对流行文化元素的把握。奇幻题材设计可着重表现世界观构建能力,现代题材则需突出社会观察视角。
课程设置包含企业真实项目实战,学员将在导师指导下完成从概念设计到成品输出的全流程。教学团队由具备3A级游戏开发经验的设计师组成。