在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,成都艺界国际艺术教育构建的游戏设计专业留学作品集培训体系,依托超过5人的专业教研团队,采用模块化教学方式。课程设置紧密对接麻省理工学院、卡内基梅隆大学等国际知名院校的录取标准,重点培养学员在游戏原画创作、三维角色建模等领域的实战能力。
教学阶段 | 培养目标 | 成果产出 |
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基础技能构建 | 掌握游戏美术设计原理 | 概念草图集 |
专项能力提升 | 三维建模与特效制作 | 可交互demo |
院校类型 | 培养重点 | 代表院校 |
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技术导向型 | 游戏引擎开发 | 麻省理工学院 |
艺术导向型 | 视觉叙事表达 | 伦敦大学金史密斯学院 |
课程采用阶段性评估机制,每四周进行作品集进度审核。导师团队包含具有EA、Ubisoft等国际大厂工作经验的行业专家,在作品集创作过程中着重培养学员的跨文化设计思维,确保作品符合海外院校评审标准。