在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,游戏特效设计已成为行业紧缺岗位。我们课程体系聚焦三大技术维度:
软件平台 | 3DMAX 2023 | Unity 2022 | Photoshop CC |
核心模块 | 骨骼绑定 | 粒子系统 | 材质处理 |
从Unity基础界面操作到Shader编程,系统讲解粒子系统的参数调节技巧。通过MMORPG技能特效案例,演示如何制作剑气流光、魔法阵等常见特效元素。
通过Biped骨骼系统,详细解析人物跑动时的重心变化规律。在四足生物动画环节,重点演示马匹行走的三角步态实现方式,以及飞龙翅膀的动力学绑定技巧。
前四周集中攻克3DMAX的骨骼绑定难题,通过机械臂动画案例掌握正向动力学应用,学习使用曲线编辑器精确控制动画节奏。
在二次元风格项目中,重点演练卡通烟雾粒子的制作流程;暗黑风格模块则着重讲解地狱火焰特效的材质叠加技巧。