• 为全球青少年研发了图形化编程平台及系列编程课。通过学习,孩子们可以创作出充满奇思妙想的学科游戏、应用、动画、互动故事等作品。
  • 全方位锻炼逻辑思维能力、任务拆解能力、跨学科结合能力、审美能力和团队协作能力等综合素养。
  • 孩子们可以创作出充满奇思妙想的学科游戏、应用、动画、互动故事等作品。

400-888-4011

成都编程猫少儿编程-学校优势

课程体系:全新九级课程体系,从基础图形化编程,到创客硬件,到计算思维,再到人工智能;.基于PBL项目制学习,倡导学科融合,坚持趣味化学习;参照斯坦福计算机教学体系设计。
学科游戏:使用源码编辑器,根据大纲知识点,制作优秀的学科游戏,让知识点形象化、趣味化。应用于课堂教学、课后练习,激发学生兴趣,活跃课堂氛围。
配套教材:依据课标,融合先进的教育理念,联合专家进行教材设计编写.

◆◇◆ 课程内容:

编程猫编程猫3D图形化编程工具“代码岛”BoxCDDE.GAME服务于6-12岁用户的3D图形化编程工具3D自由行动空间,360度超强沉浸感,开启上帝视角开放沙盒:有平原。沙漠等基于现实的地形和配套的天空盒子.营造更加真实和美观的游戏世界,大大增强了游戏化环境的可操作性和可玩性。3D面板:全新的可视化道具创作系统,用户可根据自身需求创建3D模型,以不同比例大小在游戏里放置素材,还可通过多帧切换制作炫酷的动画特效。DIY素材:用户可根据3D画板绘制的各种体素模型,自中由创作音乐和音效,亦可上传本地文件,尽情发挥天马行空的想象力。

编程猫幼儿编程I具KidsCODE.GAME服务于3-6岁用户的2D图形化编程工具朗生动直观的图形编程可供自由绘图的素材画板精致的UI交互设计针对性的动画角色设计促进孩子头脑发育编程猫kids的偏程积木没有使用画画是儿童智力开发、创造才能色彩是影响儿童成长的重要因素.编程猫kids人物由美术人员针对任何文本,也完全不需要解释复和美学意识培养的重要手段。孩编程猫kids平台的操作界面和UI幼儿群体以简单、直接、亲和杂的編程语法,只要像玩乐高玩子可以使用素材画板设计制作出图标由专业设计师为4-7岁的儿童的方式定位设计.贴近幼儿生活
具一样拼接编程积木。编程所需要的角色和背景素材,精心设计,友好的人机交互体验,实际,与儿童心理世界共鸣。自由挥酒创意。符合童心的界面设计,灵活的操作方式,以童真童趣打磨产品。(编程猫编程猫2D图形化编程工具kittenCODE.GAME服务于6-12岁用户的2D图形化编程工具像搭积木-样写代码,像玩游戏--样玩算法◆00B)引领时代:少儿编程教育发展从枯燥海涩的代码编程1.0时代到以Scratch为里程碑的图形化编程2.0时代,进入以编程猫为代表的游戏化编程3.0时代.COOREIO独立开发:编程猫独立开发底层架构,包括编译器、解释器、软件运行环境等,而市面上其他产品多数基于Scratch框架开发。,寓校于乐:编程猫工具有趣.好玩.易懂,课程循序渐进,将编程思维融入各个学科,使学生提升创作能力。●AI助牧:人工智能助教系统猫老祖与真人老师结合,提供既高效又人性化的教学体验。

课程介绍要点:Course content营院内容营座近量. S1图形化编程●20课时,3个月每周安排1-2次课,●项目式教学,内每次课1小时容由浅入深,根●S3Python入门●50课时, 9个月据孩子的学习进提前预约、安装客度,每节课学习●100课时, 18个月户端1-3个P的内容●M1创意设计思维班主任老师负责约课排课,也可以自●分课时介绍课程行在客户端约课效果,列举课程项目示例,概括且通俗易懂。

课程体系:全新九级课程体系,从基础图形化编程,到创客硬件,到计算思维,再到人工智能;.基于PBL项目制学习,倡导学科融合,坚持趣味化学习;参照斯坦福计算机教学体系设计。

学科游戏:使用源码编辑器,根据大纲知识点,制作优秀的学科游戏,让知识点形象化、趣味化。应用于课堂教学、课后练习,激发学生兴趣,活跃课堂氛围。
配套教材:依据课标,融合先进的教育理念,联合专家进行教材设计编写.


学校环境
  • 课后讲解
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  • 学生演示
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