超过80%的授课教师具备五年以上行业实战经历,教学团队由腾讯、网易等头部企业的美术总监与技术专家构成。定期开展行业技术研讨会,确保教学内容与游戏开发、影视制作等领域的实际需求保持同步更新。
课程模块 | 核心技术点 | 实训项目 |
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游戏角色设计 | ZBrush高模雕刻 Substance材质制作 | 次世代角色全流程开发 |
三维动画制作 | Maya绑定技术 UE5动画系统 | 影视级动画短片创作 |
采用阶段式教学评估体系,每个学习单元设置作品评审环节。教学过程中融入企业真实项目案例,例如某知名手游的角色原画设计、动画电影的场景概念创作等实战训练内容。
与37家游戏研发企业建立人才输送通道,定期举办专场招聘会。毕业学员可参与作品集专项优化指导,获得包括简历诊断、模拟面试等职业发展服务。