400-888-4011
教学模块 | 技术要点 | 实战项目 |
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游戏美术设计 | 3D建模/贴图绘制/角色动画 | 完整角色建模作品集 |
程序开发基础 | C#编程/Unity引擎/物理系统 | 平台跳跃游戏开发 |
游戏系统设计 | 关卡设计/数值平衡/用户体验 | 完整关卡原型制作 |
参与全球Game Jam等开发赛事是积累项目经验的有效途径。建议学员在培训期间完成5-8个完整项目原型,重点展示设计思维与技术实现能力。具备编程基础的申请者在国际院校申请中更具竞争力,课程特别设置技术美术(TA)交叉学科内容。
行业数据显示,具备三年开发经验的技术美术平均薪资可达传统美术岗位的1.8倍。课程设置包含UE5引擎进阶应用、Shader编程等前沿技术模块,帮助学员构建复合型技术栈。
游戏产业年复合增长率维持在12%以上,技术美术、游戏策划等岗位需求增幅显著。课程设置紧跟行业趋势,新增元宇宙场景设计、VR交互开发等前沿内容模块。
教学团队包含多位参与3A级项目开发的设计师,采用双师制教学模式。理论课程与项目实操课时比例达到1:2,确保学员结业时具备完整作品集。
建立校企合作人才输送通道,与30余家游戏企业保持用人合作。定期举办作品展示会,邀请企业HR现场评审学员项目。服务包含简历优化、模拟面试、薪酬谈判等全流程指导。
往期学员数据显示,结业三个月内入职率达82%,平均薪资高于行业新人水平35%。部分优秀学员进入网易游戏、米哈游等头部企业参与重点项目开发。