技术模块 | 核心训练内容 | 项目产出 |
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编程基础 | C#语法精讲与面向对象编程 | 控制台应用程序开发 |
Unity进阶 | 物理系统与动画控制器 | 3D交互场景搭建 |
AR开发 | Vuforia框架与图像识别 | 商业级AR营销应用 |
开发环境构建环节着重Visual Studio与SVN的协同工作流配置,通过版本控制管理强化团队协作规范。Unity模块采用案例驱动教学法,重点解析UGUI系统优化与Shader图形编程技巧。
采用阶段性项目评审机制,每个教学模块设置可量化的技能考核标准。企业级代码规范从入门阶段开始渗透,重点培养异常处理与性能优化意识。
针对移动端与PCVR设备特性差异,详细讲解画面渲染优化策略。通过HTC Vive与Oculus设备实操,掌握空间定位与交互逻辑实现技巧。
阶段侧重编程思维培养,通过算法训练与调试技巧提升代码质量。中期转入引擎功能深度挖掘,掌握资源优化与跨平台适配方案。最终阶段以完整项目开发为驱动,体验从需求分析到产品上线的全流程管控。