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讲课深入浅出、条理清晰,结构严谨,富有激情。 授课幽默风趣,注重和学生的互动,注重对学员学习方法及分析解决问题能力的培训。有丰富的教学案例,深入浅出,寓学于乐,个人性格风趣,喜欢与学员沟通交流,共克学习过程中的难题,一同进步成长。 [详情]
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招生负责人;人力资源专业,任职光轻舟文化人力资源部主管,五年游戏公司HR经验,擅长规划与指导,有丰富的人才和职业规划经验。 [详情]
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不仅注重学员技术的提升更注重学员职业化的培养,培养的学员深受企业的好评,对学生的教学及管理有深刻的心得。教学经验丰富,课堂幽默轻松,妙趣横生,深受学员欢迎。 [详情]
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授课由浅入深,逻辑性强,理论结合实际,可让学生快速掌握大数据分析、大数据开发等过硬技能。班主任/老师;毕业于四川美术学院,拥有扎实的艺术理论基础与丰富的实践经验,擅于寻找学生独特个性闪光点和培养学生审美综合。 [详情]
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班主任/老师;毕业于四川美术学院,拥有扎实的艺术理论基础与丰富的实践经验,擅于寻找学生独特个性闪光点和培养学生审美综合素养为主。拥有1000+行业内内部推荐资源和外包资源。 [详情]
班主任/老师;4年大厂HR工作经验,5年线下班和班级管理工作经验。擅长简历指导修改,面试培训,岗位推荐和。共计推荐学生200+拥有230+游戏美术企业内部推荐资源和接外包资源。 [详情]
网络班教师;六年游戏场景美术行业经验,擅长硬表面场景制作曾负责线下3D次世代模型班及UE4班的学习辅导。教学经验丰富,课堂幽默轻松,妙趣横生,深受学员欢迎。 [详情]
次世代/UE5专职讲师;10年从业经验,毕业于四川美术学院,四川美术学院外聘讲师,曾参与《钢铁前线》《无尽对决》《天涯明月刀》等项目。 [详情]
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项目派驻老师;十五年游戏美术项目工作经验,现任盛赫游戏美术中心总监,曾任职腾讯游戏,参与《黎明觉醒》《荒野行动》《剑侠情缘》有丰富的游戏项目经验,擅长3D引擎类表现项目。 [详情]