• 为全球青少年研发了图形化编程平台及系列编程课。通过学习,孩子们可以创作出充满奇思妙想的学科游戏、应用、动画、互动故事等作品。
  • 全方位锻炼逻辑思维能力、任务拆解能力、跨学科结合能力、审美能力和团队协作能力等综合素养。
  • 孩子们可以创作出充满奇思妙想的学科游戏、应用、动画、互动故事等作品。

400-888-4011

0基础儿童编程课

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授课机构: 成都编程猫少儿编程

上课地点: 高新校区

成交/评价:

联系电话: 400-888-4011

0基础儿童编程课课程详情

少儿编程启蒙教育解决方案

课程体系设计原理

编程猫kids课程架构采用九级进阶模式,教学路径从图形化编程入门到人工智能应用层层递进。课程模块包含创意编程、硬件交互、算法思维三大核心板块,参照国际计算机教育标准进行本土化改良。

学习阶段 核心能力 教学工具
1-3级 逻辑思维启蒙 图形化积木编程
4-6级 项目实践能力 硬件交互套件
7-9级 算法思维培养 Python编程环境

教学特色解析

采用项目式学习方法,每8课时完成一个完整作品开发。课程内容与数学、物理等学科知识点深度融合,编程作业设计为可交互的学科游戏,有效提升知识应用能力。

可视化编程界面

编程积木采用颜色分类与形状区分设计,指令模块包含动作控制、事件响应、逻辑判断等12种功能类型,支持拖拽式编程操作。

创作支持系统

提供300+预设素材与自由绘图工具,支持角色动画帧编辑与3D模型构建,学生可导出作品生成独立应用程序。

学习路径规划

课程设置采用螺旋式进阶设计,关键教学节点设置作品展示环节。阶段性学习成果包括:

  • ▶ 12课时完成首个可交互游戏
  • ▶ 24课时掌握硬件编程基础
  • ▶ 36课时实现AI图像识别应用

教学模式对比

教学维度 传统模式 编程猫模式
知识呈现 理论讲解为主 项目实践驱动
作品产出 阶段性作业 每课完成作品
技术支撑 第三方平台 自主开发引擎

适学群体说明

课程面向7-16岁青少年群体,特别适合对电子游戏设计、智能硬件开发、数字艺术创作感兴趣的学员。教学方案根据学员年龄分层设计:

  • ◈ 7-9岁:图形化编程基础
  • ◈ 10-12岁:硬件交互编程
  • ◈ 13-16岁:算法思维训练