在数字内容创作领域,模型渲染技术已成为电影工业化流程的核心环节。从《流浪地球》的太空场景构建到《刺杀小说家》的虚拟拍摄,专业技术人才需求呈现爆发式增长。
教学模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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三维建模基础 | 拓扑结构优化/UV拆分 | 机械硬表面建模 |
材质灯光系统 | PBR工作流程/HDRI照明 | 影视级场景渲染 |
渲染合成技术 | 分层渲染/AOV输出 | 多通道合成实战 |
模型制作不仅需要掌握Maya、ZBrush等三维软件,更要理解物理材质特性。在灯光渲染环节,学员将学习如何通过Arnold渲染器实现电影级画质,掌握三点布光法、全局光照等专业技法。
课程采用阶段式能力培养模式,每个教学单元包含理论讲授、案例解析、项目实操三个环节。在材质表现专项训练中,学员需完成金属、皮革、玻璃等12种常见材质的数字复现。
教学团队由参与过《哪吒之魔童降世》《长安十二时辰》等项目的技术总监组成,定期组织学员参观本地影视制作基地,了解最新渲染农场集群技术。
完成系统培训的学员可胜任模型师、材质艺术家、灯光渲染师等岗位,平均入职薪资较传统设计岗位高出40%。合作企业包括Base FX、MORE VFX等国内头部特效公司。