本课程深度整合影视特效行业技术标准,采用模块化教学体系。教学内容涵盖二维特效合成到三维影视制作全流程,重点培养学员的实战操作能力与创意实现能力。
教学阶段 | 技术要点 | 实训目标 |
---|---|---|
动态图形设计 | AE表达式应用/MG动画制作 | 二维栏目包装全流程制作 |
三维影视特效 | C4D运动图形/Octane渲染 | 三维栏目包装片制作 |
影视合成技术 | NUKE节点式合成/ROTO技巧 | 电影级镜头合成处理 |
采用AfterEffects进行动态图形设计,结合Nuke完成电影级镜头合成。重点讲解跟踪反求、绿幕抠像等影视工业化流程技术。
基于Cinema4D的三维运动图形设计,配合RealFlow流体模拟系统,实现栏目包装中常见的液体、粒子等复杂特效制作。
延伸学习Unity3D和UE4引擎特效制作,掌握游戏行业的粒子系统、材质特效等跨平台技术应用。
课程采用案例驱动式教学,每个模块均配备商业级实训项目。通过模拟真实影视制作流程,使学员掌握从前期策划、中期制作到后期合成的完整项目经验。
技术教学涵盖当前影视行业主流软件生态,包括Adobe系列、Maxon产品线及Autodesk专业工具,确保技术体系与行业需求同步。