阶段 | 技术要点 | 实训项目 |
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模型雕刻 | Zbrush拓扑优化 | 生物角色数字雕刻 |
材质渲染 | Arnold节点网络 | 影视级场景渲染 |
掌握数字雕刻核心工作流,涵盖高模创建、法线贴图烘焙等影视级模型制作规范
学习基于物理的渲染技术,掌握灯光布局、材质节点网络搭建等影视级画面输出方案
课程采用商业项目驱动式教学,学员将完整参与从模型雕刻到最终合成的全流程制作。教学案例均来自真实影视项目,包含三维栏目包装、影视特效等不同难度等级的实训内容。
完成课程学习的学员可胜任三维模型师、影视特效师等岗位,具备参与动画电影、游戏CG等项目的全流程制作能力。往期学员多就职于国内知名影视制作公司和游戏研发企业。