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本课程系统构建Unity开发知识体系,从图形操作到网络同步方案,通过7个商业项目案例强化实战能力,特别设置Shader渲染与Assetbundle进阶模块,帮助学员掌握企业级开发规范。
本课程系统培养游戏美术全流程实战能力,从3ds Max建模基础到次世代角色创作,包含场景道具制作、Zbrush高模雕刻等七大进阶模块,采用项目制教学模式,帮助学员掌握符合行业标准的核心技术。