400-888-4011
技术方向 | 关键技术点 | 项目产出 |
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机械建模 | 高精度拓扑/法线烘焙 | 战车/飞行器模型组 |
场景设计 | Zbrush雕刻/材质映射 | 开放世界地形系统 |
角色开发 | 生物解剖学/动态布料 | 可动角色资产包 |
课程采用三阶段进阶体系:基础建模能力建设阶段重点训练3ds Max和Zbrush软件操作,中期项目实战阶段完成机械/场景/角色三大模块作品开发,最终通过虚幻引擎进行全流程整合。
教学团队由参与过《王者荣耀》《原神》等项目的技术专家组成,提供经过商业验证的模型资产库作为教学素材。实训设备配备RTX 4090图形工作站,确保8K材质实时渲染流畅度。
① 每周作品评审会:行业导师现场批改学员作品,指出商业项目达标改进方向
② 企业定向培养:与网易/腾讯等厂商建立人才输送通道,优秀作品直接进入企业评审环节
完成课程后,学员将具备独立制作AAA级游戏资产的能力,包括但不限于: