在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,掌握游戏动作特效制作技术已成为行业入行的必备技能。本培训体系采用模块化教学方式,重点培养学员在游戏特效制作、三维动画设计等领域的实战能力。
教学阶段 | 技术要点 | 实训成果 |
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U3D基础应用 | 3dsMax基础操作、粒子系统应用 | 完成基础场景特效制作 |
职业技能进阶 | MMORPG特效设计、色彩搭配原理 | 制作职业专属技能特效 |
多风格项目实战 | 次世代/暗黑风格特效制作 | 完成3种风格作品集 |
课程涵盖四足动物骨骼搭建技术,通过案例教学掌握飞行类生物和节肢类生物的动画规律。重点解析坐骑类生物的动作特征,培养学员对不同生物形态的动画表现能力。
特别设置引擎导入导出实践模块,讲解Unity3D引擎中特效资源的优化策略。通过实际项目案例,掌握特效资源在不同硬件平台的适配技巧。
在毕业设计环节,学员将参与完整项目开发流程,从需求分析到最终作品输出均参照企业标准。导师团队由行业专家组成,定期进行作品评审并提供修改建议。