在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,成都汇众教育打造的特色教学体系聚焦游戏美术全流程开发。课程采用模块化设计,将复杂的美术制作流程拆解为可量化进阶的学习单元,配备专业数位板、图形工作站等教学设备,确保学员在每个学习阶段都能获得实质性的能力提升。
教学阶段 | 核心技术要点 | 实训项目 |
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原画设计基础 | 角色比例控制/场景透视原理/UI界面规范 | 《无尽穿越》登录界面设计 |
3D模型制作 | ZBrush雕刻技法/PBR材质表现/拓扑优化 | 次世代角色装备建模 |
引擎应用实战 | UE4灯光系统/场景优化/蓝图交互开发 | 三维场景引擎测试 |
通过Wacom数位板实战训练,掌握Photoshop图层管理技巧,重点突破角色服饰材质表现、场景光影氛围营造等关键技术难点,培养符合行业标准的原画设计能力。
结合ZBrush高模雕刻与Substance Painter材质绘制,系统学习PBR物理渲染流程,掌握从高模拓扑到游戏引擎适配的完整制作规范。
实施五维考核机制:每周作品评审、阶段项目答辩、企业标准测试、毕业作品展评、模拟面试。教学团队由具备3年以上项目经验的专业美术师组成,每位讲师均通过教学能力认证,采用案例库实时更新机制,确保教学内容与行业技术同步。
教学区域配备专业图形工作站,显示器均达到 sRGB色域标准,设置独立渲染农场供大型场景测试使用。模型制作区配置Wacom Cintiq数位屏、3D扫描仪等专业设备,引擎开发实验室配备多平台测试设备,包括PS5/Xbox开发套件。