Epic Games研发的虚幻引擎4作为全球开发工具,其迭代速度始终保持行业领先。最新版本整合了实时光线追踪、HDR渲染等尖端技术,多边形处理能力较前代提升近百倍,在影视预演、虚拟现实等领域的应用日益广泛。
技术模块 | 核心功能 | 应用领域 |
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Nanite虚拟几何体 | 影视级模型实时渲染 | 次世代游戏开发 |
Lumen动态全局光照 | 实时场景光照计算 | 建筑可视化 |
通过20+种常见材质案例教学,掌握PBR材质制作规范,包括但不限于:
● 采用模块化教学:将复杂场景拆解为灯光、材质、特效等独立单元
● 真实项目驱动:使用《堡垒之夜》等商业项目资产进行教学
● 多软件协同:Maya资产处理与引擎对接标准化流程
数字内容产业年产值突破5000亿元大关,技术美术人才缺口持续扩大。完成课程学员可胜任:
行业平均薪资范围:12K-35K/月(数据来源:主流招聘平台统计)