课程采用阶段性能力培养模式,每个技术模块配备对应商业案例。从基础语言到引擎框架,逐步构建完整的开发知识体系。
教学阶段 | 核心技术点 | 典型项目 |
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编程基础 | C++/数据结构/算法 | 迷宫生成器 |
引擎应用 | Cocos2dx/Unity3D | 坦克大战复刻 |
商业开发 | 服务器架构/性能优化 | MMORPG原型 |
从回合制战斗系统到物理引擎集成,通过黄金矿工等经典案例掌握碰撞检测、动画控制等关键技术实现。
基于Cocos2dx实现H5小游戏开发,借助Unity3D完成AR/VR项目移植,掌握多端发布的核心配置技巧。
涵盖内存管理、渲染批处理等进阶内容,通过实际项目调试提升游戏运行效率。
引擎类型 | 适用领域 | 开发语言 |
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Cocos2dx | 2D手游/H5游戏 | C++/Lua |
Unity3D | 3D游戏/AR应用 | C# |
完成课程后可胜任客户端开发、技术美术等多个岗位,往期学员就职于腾讯、网易等头部游戏公司,平均薪资提升幅度达65%。