400-888-4011
通过产品级模型制作特训,深入理解多边形拓扑原理,熟练运用Maya进行工业级模型构建,满足影视、游戏等不同领域的精度要求。
系统学习Arnold、Redshift等主流渲染器,掌握分层渲染技术,通过商业案例解析不同材质的物理特性表现方法。
从基础几何体编辑到复杂机械建模,重点训练硬表面建模技法。通过汽车、武器等案例掌握产品级模型制作规范。
涵盖刚体碰撞、流体模拟、粒子系统等特效模块,通过爆破场景、自然灾害等影视级案例掌握Houdini高级特效技术。
学习Nuke节点式合成技术,掌握绿幕抠像、运动跟踪、数字绘景等核心技能,完成电影级镜头合成训练。