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在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏模型制作已成为技术革新的前沿阵地。我们的培训体系深度整合Maya、ZBrush、Substance 3D Painter等专业软件,构建符合国际标准的次世代建模知识框架。
技术模块 | 培养目标 | 商业应用 |
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PBR材质系统 | 掌握物理渲染全流程 | 次世代游戏资产制作 |
拓扑优化 | 模型布线规范 | 移动端优化方案 |
UE5渲染 | 实时渲染技术 | 虚拟制片应用 |
从基础几何体构建到复杂场景搭建,系统讲解低模创建、高模雕刻、拓扑优化、UV展开等关键技术节点。重点解析Substance 3D Painter智能材质系统在PBR工作流中的实际应用。
深度解剖人体肌肉结构,通过ZBrush数字雕刻技术实现角色面部表情控制。结合Marvelous Designer进行服装动力学模拟,完成从概念设计到三维呈现的全流程训练。
掌握Lumen动态全局光照、Nanite虚拟几何体等UE5核心技术,学习将三维资产导入引擎进行材质调试与灯光布置,实现影视级实时渲染效果。