掌握游戏动漫制作全流程技术,从基础建模到动画渲染的系统化教学,培养符合行业标准的专业人才。课程包含七大核心模块:
阶段 | 教学内容 | 课时 |
---|---|---|
基础建模 | 多边形建模/NURBS曲面 | 48课时 |
材质表现 | UV展开/贴图绘制 | 36课时 |
动画制作 | 骨骼绑定/运动规律 | 60课时 |
教学采用真实项目案例贯穿始终,学员将参与完整动画短片制作,掌握从原画设计到最终渲染输出的全流程协作能力。
适合人群:影视动画/游戏开发相关专业毕业生
授课时段:周一至周五全天沉浸式学习
教学资料:行业标准PBR材质库/模型资源包
课程持续更新行业最新技术规范,定期邀请一线动画师开展专题讲座,确保教学内容与市场需求同步接轨。