在数字内容创作领域,沉浸式交互体验正成为行业新趋势。本次实战课程以航天探索为切入点,通过构建三维太空场景,让学员在开发过程中掌握虚拟现实技术的关键应用。
教学模块 | 技术要点 | 实训成果 |
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设备操作 | HTC Vive定位原理 | 空间定位系统搭建 |
引擎应用 | Unity物理引擎调试 | 天体运动模拟系统 |
课程从设备基础操作到完整项目开发,设置八个能力进阶阶段。首章重点讲解交互设备校准,第二章深入材质渲染技术,后续章节逐步增加多平台适配、性能优化等企业级开发要求。
课程实施双轨质量监控机制,每课时配备随堂练习与阶段测评。技术难点采用多案例对比教学法,项目答辩环节邀请企业技术主管参与评审,确保教学效果符合行业用人标准。