在成都数字艺术教育领域,汇众教育的原画/漫画/插画大师班采用8-12人精品小班配置。这种教学模式确保教师能精准把握每位学员的进度,根据学员美术基础差异制定个性化提升方案,教学过程中实时调整训练重点。
培养阶段 | 核心能力 | 作品产出 |
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基础夯实期 | 造型结构/色彩原理/透视法则 | 静物写生/场景速写 |
技能强化期 | 构图设计/光影表现/材质刻画 | 横版场景设计图 |
商业实战期 | 项目需求分析/团队协作/版本迭代 | 商业级宣传插画 |
从几何体结构解析到复杂场景元素拆解,重点训练透视原理应用能力。通过建筑风格演变史案例教学,掌握不同文化背景下的场景设计规律,完成至少20组场景物件设计作品。
学习三分法构图、黄金分割等视觉原理,掌握叠色技法与气氛渲染技巧。本阶段需完成8组横版场景设计,包括丛林秘境、未来都市等主题创作,培养符合行业标准的场景设计能力。
参与真实游戏美术项目全流程,从需求分析到最终交付,学习版本控制与团队协作规范。学员将产出3套完整场景概念设计方案,其中优秀作品可纳入企业资源库。
教学团队均来自完美世界、网易等一线游戏公司,平均行业经验8年以上,累计带教学员超过2000人。实训期间学员可参与至少2个商业项目制作,结业作品直接作为求职作品集使用。