成都汇众教育打造的动画设计课程,构建了从数字建模到影视合成的完整知识体系。课程采用阶梯式教学,使学员逐步掌握MAYA、ZBrush等核心软件的操作技巧,通过典型商业案例实现技术能力的递进式提升。
教学阶段 | 核心技术要点 | 能力培养目标 |
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三维建模基础 | MAYA场景建模、ZBrush雕刻 | 道具到角色建模能力 |
视觉表现进阶 | Arnold渲染、PS贴图制作 | 材质灯光表现技巧 |
在模型雕刻阶段,学员将系统学习ZBrush数字雕刻技术,从简单道具制作逐步过渡到生物角色创作。贴图制作环节重点解析Photoshop图层叠加技巧,结合UDIM工作流程实现复杂材质表现。
AfterEffects与C4D的协同应用是本课程亮点,通过栏目包装案例掌握动态图形设计。RealFlow流体模拟技术教学包含粒子系统与刚体动力学,实现影视级特效制作。
课程设置企业级项目评审环节,邀请行业专家对学员作品进行专业指导。结业阶段组织作品展映活动,优秀学员可获得推荐入职合作企业。
在掌握基础建模与合成技术后,高阶课程将深入讲解Substance Painter材质绘制、Marvelous Designer服装模拟等前沿技术。通过Motion Capture数据修复课程,学员可接触影视动画工业化生产流程。
课程衔接Autodesk认证考试,学员可考取MAYA专业证书。结业项目计入作品集,符合动画公司用人标准。