400-888-4011
模块内容 | 技术要点 | 实战项目 |
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C#语法精讲 | 分支结构/算法实现/面向对象 | 图书管理系统开发 |
设计模式 | 单例模式/委托事件/有限状态机 | FSM状态机构建 |
掌握Unity物理引擎的碰撞检测机制,通过坦克大战项目理解刚体组件的实际应用。在2D游戏开发中,学习精灵动画与GUI系统的整合应用,完成捕鱼达人等经典项目复现。
使用HiAR SDK开发增强现实应用,实现图像识别与三维模型叠加。通过HTC设备开发房地产漫游系统,掌握手柄交互与空间定位技术。
深入学习Shader编程技术,包括表面着色器编写与光照模型定制。通过实战掌握NGUI系统开发规范,构建商业级UI交互界面。