400-888-4011
Unity3D作为多平台游戏开发工具,在三维互动内容创作领域占据重要地位。本课程着重培养学员从基础建模到商业项目输出的完整能力链。
教学模块 | 技术要点 | 阶段成果 |
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三维建模基础 | 软件核心操作流程/模型优化规范/多边形建模技法 | 消防栓三维模型 |
次世代道具制作 | UV智能拆分策略/贴图烘焙技术应用/材质球参数调试 | 战术突击步枪模型 |
在Unity引擎应用环节,学员将掌握地形编辑系统的工作逻辑,通过光照烘焙技术实现场景氛围营造,学习粒子系统创建动态环境效果。
曲面建模技法在载具创作中的应用,多维材质球配置规范,金属磨损效果的数字绘制技巧。
模块化建模在大型场景中的应用,PBR材质制作标准,环境光遮蔽贴图生成原理。
课程包含次世代游戏美术全流程:从高模雕刻预处理到法线贴图转换,从Substance Painter材质制作到引擎最终效果调试。
采用企业级项目评审标准,每阶段设置质量检查节点,确保学员作品达到商业交付要求。结业项目包含完整场景资产包制作与引擎整合输出。