阶段 | 核心技术点 | 项目产出 |
---|---|---|
基础编程 | C#语法精讲、算法逻辑、面向对象编程 | 控制台应用程序开发 |
引擎应用 | Unity组件系统、物理引擎、动画系统 | 3D场景交互原型 |
进阶开发 | AI行为树、网络同步、性能优化 | 多人在线游戏Demo |
采用网易内部技术文档作为教辅材料,每两周进行阶段作品评审。讲师团队包含3名具有10年以上游戏开发经验的工程师,课程案例均来自真实商业项目。
签订包含教学质量条款的培训协议,学习期间享有人保教育险保障。技术答疑响应时间控制在30分钟以内,周末安排项目实战加练。
高性能开发工作站
VR外设套装
动作捕捉系统
作品集指导
模拟技术面试
企业双选会
课程后期可选择专项技术方向:虚拟现实方向重点学习SteamVR插件应用,增强现实方向掌握ARKit/ARCore开发框架,游戏方向深入Shader编程与物理引擎优化。