课程采用阶梯式教学结构,通过200+实战案例贯穿六个核心阶段,培养学员从编程思维到项目落地的完整能力链。
教学阶段 | 核心技术栈 | 项目产出 |
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编程基础 | C#语法/数据结构/算法 | 控制台应用程序 |
引擎入门 | Unity组件/物理系统/UI | 3D解密游戏Demo |
框架思维 | MVC/热更新/性能优化 | 网络对战游戏 |
编程语言模块涵盖代码版本管理工具实战,通过SVN/Git实现团队协作开发。在数据类型教学环节,重点讲解值类型与引用类型的堆栈差异,配合Unity内存管理机制进行案例演示。
在Unity物理系统教学中,设置刚体碰撞实验场景,通过不同物理材质的参数调节,观察能量守恒定律在游戏中的具体表现。动画系统模块采用状态机融合技术,实现角色复杂动作过渡。
在MMORPG实战项目中,采用ET框架实现分布式服务器架构。通过Actor模式处理玩家数据同步,配合MongoDB完成持久化存储。客户端层面实现热更新模块,运用XLUA技术实现逻辑动态加载。
实施双周测评制度,通过代码审查和项目答辩确保学习效果。建立学习进度看板,可视化展示每位学员的技能成长曲线。配备企业级开发环境,提供正版软件授权和技术支持。