课程聚焦游戏产业人才需求,重点培养具备三维角色动画制作、生物运动规律解析、VR交互动作开发等复合能力的专业人才。通过200+课时系统学习,掌握从基础动作原理到商业项目实战的完整技能链。
课程包含MotionBuilder高级应用、UE5动作蓝图系统等前沿技术模块,特别增设VR触觉反馈动作设计专题,匹配元宇宙时代的技术发展趋势。
通过动物运动捕捉数据分析,掌握四足生物、飞行生物等特殊角色的动作设计规律,培养精准的动作观察与还原能力。
教学阶段 | 核心内容 | 项目实训 |
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基础构建期 | 运动规律解析 基础骨骼绑定 | 角色待机动画设计 |
技能进阶期 | 面部表情控制系统 物理碰撞模拟 | 战斗连招动画制作 |
项目实战期 | VR动作交互设计 多平台动作适配 | 完整角色动作包开发 |
每两周进行作品集中评审,邀请祖龙娱乐、腾讯NEXT Studios等企业专家参与点评,重点考察:
教学全程使用行业标准设备: