成都汇众教育的培训体系采用模块化设计,通过递进式学习路径构建完整的游戏开发知识网络。阶段重点突破面向对象编程思维,以迷宫生成算法和回合制战斗系统为切入点,夯实C++语言基础。
教学阶段 | 技术要点 | 实战项目 |
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图形学基础 | DirectX图形渲染管线 | 2D横版卷轴游戏 |
物理引擎 | 刚体动力学模拟 | 黄金矿工物理版 |
网络同步 | 帧同步与状态同步 | 多人在线射击游戏 |
课程采用双引擎驱动教学模式,同步推进Unity3D与Unreal引擎技术栈。在U3D模块中,重点突破UGUI界面系统与ARFoundation开发框架,通过VR投篮游戏实现空间定位技术实践。
在图形编程模块,学员将亲手实现软阴影渲染算法,掌握HLSL着色器编写技巧。服务器技术部分采用分布式架构设计理念,通过MMORPG案例理解数据库分片策略。
虚幻引擎蓝图可视化编程与C++原生开发的结合教学,使学员既能快速搭建游戏原型,又能进行深度性能优化。通过《工坊》综合项目,完整经历需求分析、技术选型到性能调优的全流程开发。